感觉ug不如proe
感觉ug不如proe建议大家学proe 是的,我也这么认为,在逻辑思维上,PRO/E好多了,UG多出好多指令,一点都不规范和系统化 不同的使用方向,就会有不同的体会!你等只需要低级的简单的三维建模操作,当然UG对尔等太过高级啦! 每个软件都有各自的特点,无法比较的 我个人觉得在,在曲线造型方面,UG是强于PROE的,无论是曲线的描绘还是曲面的生成,都强于PROE,在PROE上,作曲面没那么自由,要作很多辅助平面,我个人觉得这样很烦琐,没有UG简结 我觉得UG比PROE功能要强,单从正版价格就可以体现 其实这种东西没必要争辩 自己用着上手就行 各有所爱,我觉得两者都是好东西。 ug中的命令分为参数化命令和非参数化命令,修改设计很容易,有时可以去除参数在进行修改。对于大型的设计来说,一旦要修改时proe 可能会更新不了.而且ug的曲面功能要比proe 强哦。关键是ug 要掌握的东西太多,比较复杂一点,一旦熟悉了我觉得还是ug 更好一点。 每个软件都有各自的特点,无法比较的,不过proe的草绘真的不错 应该是各有所长吧,我本人用UG多一点。就像5楼说的那样。UG做曲面功能很强。但命令有点繁琐了~! 软件这东西,关键是自己用在哪行.适用就行,没有好不好的,不要学太多 关键要精通才行..本人是这样认为的 别的我就不说了,ug的加工功能很强大,模具功能也很强。就是操作复杂,有些费劲。 我觉得pro/e比较符合我们的思维习惯,所以我们用起来就比较顺手,其实UG是很不错的,只要你能领悟它的建模思想 在曲线造型方面,UG是强于PROE的,无论是曲线的描绘还是曲面的生成,都强于PROE,在PROE上,作曲面没那么自由,要作很多辅助平面,我个人觉得这样很烦琐,没有UG简结
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但PROE简化点,命令教实用...