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设计前沿:当鼠标装备在汽车上(组图)

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该用户从未签到

发表于 9-1-2008 20:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看过“taxi”的朋友们除了对丹尼尔的飞车绝技印象深刻,马赛式笨警察艾米连的绿叶角色也下足了工夫:八次考驾照都撞进面包店后,受尽精神折磨的考官不得不远走他乡。然而片中的一个细节值得注意,就是艾米连在电脑赛车游戏中总能轻松过关。

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  现实中这样的人不少,而且会越来越多。因为开车是一个需要综合协调控制能力的工种:通过观察环境路况、仪表状态,确定该如何反应,再通过方向盘、离合器、油门、刹车、挡位去控制车的状态。对于新接触汽车的人来说,这的确不是件简单的事。可对那些从小就抱着键盘鼠标游戏杆长大的年轻人来说,时速150公里以下的电脑赛车游戏太轻松了,尽管显示器上反馈的信息还很复杂,键盘的组合键也不简单。
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  许多汽车厂商都在绞尽脑汁地去设计用户体验更好的汽车,显然对于信息时代的用户来说,设计一款用鼠标、键盘、游戏杆来控制的车最适合不过———只要当地的法规允许。未来驾照中也许会多出一种X本:只允许开模拟电脑游戏的车。驾校里也会增加电脑游戏的考试项目,还会有人担心考不过吗?那就回去装套软件随时练习吧。

  这个想法绝对不是空谈,大家看看奔驰的新概念车上有什么特别之处?就是没有了方向盘和油门刹车等一系列操控设备。优点自然不必多说,抛开前卫个性不说,驾驶位空间增大———没有了那一堆操控机构当然是增大了;安全性增加———事故中方向盘对驾驶员威胁很大,现在没有了;经济性更好———少了一堆设备,成本怎么也能便宜点吧,包括维修;操控性方便———别看操纵杆上的功能键多,玩过星际的人开这车,简直就是小菜一碟。还有一个明显的优点是:左撇子开这车可以直接坐到右侧的位置,同样这样的车无论在世界各地销售,都不必担心受当地左右通行方式的限制了。

  当然,需要改进的地方还是很多,现在的面板还不够简单大胆。要我说,只要提供几个USB插口,可以接键盘鼠标就足够了,外加一个启动汽车(开机)的按钮。那时候,车钥匙没准就是一个多功能鼠标。

  鼠标+汽车有可能成为未来汽车设计的一种方向,当然,电脑的应用绝不仅仅是操控上的便捷,电脑能做什么,手机能做什么,未来的汽车作为一个信息平台也将能做什么。


该用户从未签到

发表于 13-1-2008 11:19:42 | 显示全部楼层
牛  顶了


该用户从未签到

发表于 6-5-2008 02:38:25 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈


该用户从未签到

发表于 2-6-2008 23:41:55 | 显示全部楼层
有个性,就不知道那些风洞实验系数怎样!

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