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齿轮画法

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该用户从未签到

发表于 2-8-2009 15:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大侠们请问在CATIA中怎么画齿轮?听说要使用什么公式编辑器,请问具体怎么弄,在那个模块下,谢谢。回答请写详细点啊。


该用户从未签到

发表于 2-8-2009 20:05:15 | 显示全部楼层
如果是直齿轮,那么我们在catia里面画齿轮的基本方式是:
1.先建立一些 f(x) 的参数;
2.再要建立fog关系以定义point的(x,y)的坐标点函数关系式;
3.然后再输入具体的一些数值,把渐开线上的点生成出来;
4.把这些点连接起来,渐开线生成了
。。。。。。。。。。。。。
之后的不用我说了吧

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该用户从未签到

发表于 17-4-2010 16:36:12 | 显示全部楼层
上面说的很详细了,祝好
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该用户从未签到

发表于 20-4-2010 11:06:51 | 显示全部楼层
有专门绘制齿轮的宏程序,当然也可以尝试着画画
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该用户从未签到

发表于 21-4-2010 20:56:16 | 显示全部楼层
严重支持高手讲解
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  • TA的每日心情
    郁闷
    28-10-2015 22:50
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 17-11-2010 13:52:44 | 显示全部楼层
    你也可以找一个别人做好的齿轮,直接更改里面的参数,得到你要的齿轮(模数和齿数),再做你要的结构
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  • TA的每日心情
    郁闷
    28-10-2015 22:50
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 26-11-2010 16:46:04 | 显示全部楼层
    关于画齿轮的帖子在论坛已经较多了,你可以搜索一下!
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    该用户从未签到

    发表于 10-1-2011 20:59:16 | 显示全部楼层
    画好齿轮也是一种基本功。
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