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UG总布置包生成的2D人体模板为什么没头部和手部

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该用户从未签到

发表于 21-7-2011 23:19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该用户从未签到

发表于 22-7-2011 19:24:49 | 显示全部楼层
我觉得是因为在人机中,现在的理论还是基本没有涉及到手和头的,有涉及的知识上面有人说的用眼椭圆,头包来做的
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该用户从未签到

发表于 22-7-2011 09:34:44 | 显示全部楼层
UG的教科书要看懂原理
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该用户从未签到

发表于 22-7-2011 11:09:22 | 显示全部楼层
因为UG里面可以生成头包络,眼椭圆。 而生成头的目的也是为了这2个东西,去做校核。。。所以就没必要把头做出来了。
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该用户从未签到

发表于 21-12-2012 22:13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 maomaoch 于 21-12-2012 22:18 编辑

用UG生成2D人体模型时会检查出错误的设置,正如图中右边所示。我想修改一下设置,使人体符合要求!恳请高手指点! QQ截图20121221220539.png
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该用户从未签到

发表于 21-12-2012 22:20:36 | 显示全部楼层
在左侧用户表达式中我也试了一下数值虽然改了,但数据上角度还是不更新,肯定高手指点!
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