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发表于 26-4-2008 11:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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部分约束   在组件中,一个零件相对于另一零件仅在一侧具有约束,或者一个零
件被放置但未被约束。也称为封装元件。
菜单管理器   在创建或修改对象时根据需要进行扩展以提供选项提示的浮动菜单
栏。
参数关系   在尺寸或形状上互相依赖的对象之间的关系。
操控板   定义或编辑几何特征时所使用的界面环境。每一特征类型都使用一种特
定的操控板。
草绘器   “零件”模式中的 2D 绘图模式,用于绘制标注线和弧以创建实体零件。
尺寸界线   指明尺寸起点和终点的一条线。
从动尺寸   绘图文件中源于 3D 模型的尺寸。从动尺寸反映对零件或组件几何所做
的更改,但不能从绘图中修改其值。其关联性是单向的:从模型到绘图。
另请参阅驱动尺寸。
封装元件   组件中相对于其它零件被部分约束或者未被约束的元件。
父项    在模型中有其它项目(子项)在尺寸或形状上取决于此项目。如果父项被
删除,则所有从属项目 (子项)也会被删除。另请参阅子项。
工作目录   一个缺省目录,在其中打开和保存文件。
关系    尺寸间的相关性,它们在尺寸变化时仍得到保持。
绘图文件   源自 3D 模型并能够对测量进行解释的 2D 机械绘图。
基础元件   在组件中被所有后续元件参照 (直接或间接)的元件。
基准    空间中 Pro/ENGINEER 用于计算距离的参照点。基准可以是一个实际
点、一个平面或一条曲线,但它没有实际厚度。
壳    将实体掏空到指定壁厚的一个特征。
快捷菜单   用鼠标右键选取某一项目或屏幕时出现的菜单。快捷菜单包含与选定
项目或屏幕有关的命令。
零件    由特征组成并可从组件中分离出来或附加到组件的元件。
模式    一种 Pro/ENGINEER 环境,在其中执行关系密切的功能,例如 “零件”
模式和“组件”模式。
模型树   零件或组件文件中每一特征的列表,其中包括基准。
配置文件   它是一个文本文件,其中包含多种 Pro/ENGINEER 功能的缺省设置。
启动时 Pro/ENGINEER 会读取此文件,对缺省环境、单位、文件、目录
等进行设置。配置文件可驻留在启动目录中,仅设置工作进程的值,也可
驻留在装载目录中,为运行该 Pro/ENGINEER 版本的所有用户设置上述
值。使用“实用工具”“实用工具”“实用工具”“实用工具”(Utilities)>“选项”“选项”“选项”“选项”(Options) 对话框可查看和编
辑这些配置选项。
剖面   “草绘器”模式中 3D 图元的 2D 轮廓。图元可以是一个实体,也可以是一
个已去除材料的区域,如切口或槽。
强尺寸   指已在 “草绘器”中为其赋值的尺寸。请参阅弱尺寸。
驱动尺寸   在绘图中进行修改的同时也将在它们所源自的 3D 模型中被修改的尺
寸。
弱尺寸   指在 “草绘器”中 Pro/Engineer 自动添加到角度或线上的尺寸。弱尺
寸是一个近似值,显示为灰线。通过输入精确值可将弱尺寸转换为强尺
寸。
设计意图   为实现共同目的而对元件交互作用的概述。
视图    主窗口中零件或组件的位置。
收集器   在定义几何时用于收集单个或多个参照的界面工具。
特征    设计对象的元素,如孔、伸出项或倒圆角。
投影视图   从实体一侧所得到的绘图视图。
完全约束   在组件中,一个零件与另一零件在多于一侧的位置上具有定义的约束。
相关关系   彼此相互参照的对象之间的关系。当对产品某一区域中的设计进行更
改时,所有区域都将被更新以反映此更改。
详细视图   以较大比例显示另一视图中较小区域的绘制视图。此方法在父视图的
详图区域周围放置一个框和注释,然后以新比例创建新的详细视图。
约束    声明一个对象相对于另一对象具有确定几何关系的一种限制。
子项    因另一对象的存在而存在并从属于该对象,这样的对象即称为子项,如零
件或特征。另请参阅父项。
自顶向下设计   一种产品设计方法,它首先指定顶层设计标准,然后将这些标准
自产品结构顶层向下传递,直到所有受影响的零件。
组件    零件及可能的其它组件 (子组件)的结构化组合。

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