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在UG中如何操作、检测A级表面

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发表于 26-4-2008 13:14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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A级表面实际上并非是曲面质量的度量而是某些特定用途的曲面的通称。一般来讲,A级表面构成产品可见部分和外部形状。在汽车、日常消费品等行业,产品外形对产品销售至关重要。
基于工业设计及美学的考虑,A类表面在多数情况下需要满足一些特性。这些特性简单讲就是光顺,即避免在光滑表面上出现突然的凸起、凹陷等“缺陷”。
在两张曲面间过渡时,普通的滚球倒园所产生的过渡曲面是不能接收的,我们需要的是曲率逐渐变化的过渡曲面,就象在UG/FreeForm中的SoftBlend所产生的过渡表面。这种过渡曲面也被称为C2连续(二阶连续),这种过渡表面使产品外形摆脱机械产品的生硬而变得更加人性化。
A级表面的另一个特性是,它们一般来讲趋向于采用大的曲率半径和一致外突的曲率变化,除了细节特征,产品表面尽量向一个方向弯曲。要做成一个“椭球”形状而不做成一个“马鞍”形状。
要检查生成的曲面是否符合A级表面的特性,在UG中可以采用若干功能:

检查单个曲线曲面C0、C1、C2连续性 nfo/Analysis/Spline…,Info/Analysis/B-surface…
检查曲线曲面间连续性 Info/Analysis/CurvesAnalysis…
Info/Analysis/FaceAnalysis…
检查两曲面间连接情况 Info/Analysis/Deviation…
检查、保证曲面的一致外突性 Info/Analysis/FaceAnalysis/GaussianRadius…

然而,A级表面最重要的评测指标是人的感受。所以,设计者应注意积累设计经验。上述软件功能能够有效地帮助你量化你的评测结果。此外,UG中提供的纯粹可视化图像,例如着色显示、光源移动显示、UV等参线显示对设计者评测曲面都是很有帮助的。UG还有一些更专业的功能比如平行光反射线分析(常用于消费产品和汽车工业)来辅助设计者的工作。在UG15版本,又增加了对环境及光源在模型表面反射效果的实时渲染功能,此项功能对设计者会有更大的帮助.

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