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关于UG最厉害的操作方式

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该用户从未签到

发表于 6-7-2008 10:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于UG最厉害的操作方式

大家好,我用的 是UG5.0,在一次错误的操作时,发现Model界面上两个相交的Solid可以通过求差可以直接剪切实体,请问哪一位遇到过或者会这种操作方式,请帮忙,大家分享一下


该用户从未签到

发表于 31-8-2008 11:01:48 | 显示全部楼层
本人用的是UG3.0
两个相交的实体,通过布尔运算就可以实现其需要的功能,我觉得没有多大的技巧,
相反如果是片体的话,用布尔运算好像不行,至少本人还没有发现怎样去用,我一般用修剪的办法去实现,
如果那位高手有更好的办法,请分享一下

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该用户从未签到

发表于 19-2-2009 21:40:54 | 显示全部楼层
两个视图的投影,通过拉伸求交会达到不错的效果,算是一个小技巧吧
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该用户从未签到

发表于 20-2-2009 19:03:41 | 显示全部楼层
我认为最简单的办法是用直接建模里的替换面,这个最快
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  • TA的每日心情
    难过
    4-7-2016 08:47
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 13-3-2009 16:46:42 | 显示全部楼层
    分割体
    修剪体
    都可以实现
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    该用户从未签到

    发表于 13-3-2009 18:39:13 | 显示全部楼层
    宁可修剪也不分割 分割后以前的参数全没有了 修改起来太麻烦
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    该用户从未签到

    发表于 30-3-2009 21:47:16 | 显示全部楼层
    对的,分割会把参数都给弄掉的
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  • TA的每日心情
    开心
    3-4-2016 16:01
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 12-4-2009 04:53:47 | 显示全部楼层
    分割和修剪参数都会删除
    楼主这个不是什么技巧吧
    这些是基本功能啊
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    该用户从未签到

    发表于 14-4-2009 20:24:16 | 显示全部楼层

    对哈

    好像片体是不能实现 但是 想实现那种功能 好像很麻烦
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    该用户从未签到

    发表于 17-4-2009 12:16:26 | 显示全部楼层
    是噢噢  是是  撒上
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    该用户从未签到

    发表于 18-4-2009 08:54:48 | 显示全部楼层

    回复 1楼 mizhongquan 的帖子

    最好有截图,这样可以更直观,有利于问题的解决!
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    该用户从未签到

    发表于 4-5-2009 18:54:11 | 显示全部楼层
    UG用起来总是感觉不爽,不如PRO思路清晰
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    该用户从未签到

    发表于 30-5-2009 14:52:42 | 显示全部楼层
    直接建模里的替换面,这个最快
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  • TA的每日心情
    开心
    30-12-2016 14:59
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 17-6-2009 17:48:18 | 显示全部楼层
    我认为直接裁切就可
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