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[人机工程] 基于UG的车身内部布置人机设计工具的研究开发

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该用户从未签到

发表于 31-10-2008 23:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基于UG的车身内部布置人机设计工具的研究开发

基于UG的车身内部布置人机设计工具的研究开发.pdf

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该用户从未签到

发表于 29-6-2009 20:15:57 | 显示全部楼层
其实UG里面的总布置工具包挺不错的,尤其是一些法规,间隙检查
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该用户从未签到

发表于 30-6-2009 21:17:46 | 显示全部楼层
UG里面的2D人体要是以3D的形式定义就好了,布置起来更直观。
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  • TA的每日心情
    开心
    30-12-2016 14:59
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 5-9-2009 14:45:59 | 显示全部楼层
    UG的功能越来越强大了
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    该用户从未签到

    发表于 6-10-2009 15:58:30 | 显示全部楼层
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    发表于 15-10-2009 11:46:00 | 显示全部楼层
    其实GM用的UG功能更强大的
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    该用户从未签到

    发表于 15-10-2009 21:28:45 | 显示全部楼层
    嘿嘿  还是不错的
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    该用户从未签到

    发表于 19-10-2009 20:42:22 | 显示全部楼层

    回复 1楼 小游侠 的帖子

    UG6里面的总布置包还是很好用的
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    该用户从未签到

    发表于 23-12-2009 18:22:24 | 显示全部楼层
    太好了,我一直想找UG的相关使用
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    该用户从未签到

    发表于 25-12-2009 15:15:39 | 显示全部楼层
    UG里面的总布置工具包都是美国的标准,很多的面都做不出来!
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    该用户从未签到

    发表于 4-3-2010 16:43:59 | 显示全部楼层
    UG建模不习惯,但其他工具还是很好的
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    该用户从未签到

    发表于 25-5-2010 10:10:56 | 显示全部楼层
    UG专业模块确实让人减少了不少工作量,但是对于我们来讲又有不少缺点
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    该用户从未签到

    发表于 17-8-2010 22:57:03 | 显示全部楼层
    UG专业模块确实让人减少了不少工作量
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  • TA的每日心情
    擦汗
    29-5-2020 18:08
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 31-8-2010 20:54:19 | 显示全部楼层
    交流时学习的动力
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    该用户从未签到

    发表于 2-9-2010 19:44:41 | 显示全部楼层
    ug的一些模块的却很强大
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