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关于油泥模型制作的一些疑问

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该用户从未签到

发表于 1-6-2011 21:07:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚到汽车公司,在公司参观时,注意到,有个粗糙的油泥模型放那,然后一直用三坐标测量仪在测点,得到点云。
然后未来在软件里(好像是catia,还有个也很常用)处理,得到外形曲面,叫A曲面?那么这些A曲面就是未来做结构详细设计的外形参考了?

还有因为这个油泥模型是粗糙的,未来毕竟会继续修,做光顺,那么未来的最终油泥模型是否还会测点云,为设计所用吗?

谢谢



该用户从未签到

发表于 11-8-2011 23:08:16 | 显示全部楼层
一般先做个小比例的油泥模型。最后会做1:1的,当所有的修改都完成后,还会扫描点云,做逆向生成曲面。
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该用户从未签到

发表于 29-8-2011 09:07:36 | 显示全部楼层
回复 ywh362568 的帖子

是的,当油泥模型完成所有修改,定型后,会进行扫描逆向,得到三维数据,同时进行详细的设计。

油泥模型其实是用来直观体现设计师的设计理念的,而且在油泥上修改,对于真正的大师来说,其实是非常简单的。

说白了,就好像大师用他天才的艺术灵感做了雕塑,而我们不过是在用科技手段来复制这些雕塑罢了。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 27-8-2011 22:17:15 | 显示全部楼层
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恩,那么一般逆向后,开始做详细设计,最后冻结数模
那么油泥模型也是在这个过程中做,对吗?

即最后油泥做完,再测点云后,来修正数模?

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该用户从未签到

 楼主| 发表于 29-8-2011 20:24:23 | 显示全部楼层
回复 revice 的帖子

恩,我们也是天才。。。
不能妄自菲薄哈,加油
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该用户从未签到

发表于 30-8-2011 09:01:09 | 显示全部楼层
哈哈!好的,天才,加油!
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