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[求助] fire动网格画分的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    17-6-2015 22:02
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 16-9-2012 10:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    求教fire里如何定义斜面上的buffer,HD-engineL例子里buffer是平面,哪位高手会啊?
    
  • TA的每日心情
    擦汗
    23-9-2017 11:28
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 26-9-2012 09:29:28 | 显示全部楼层
    buffer是运动部分,是体网格,怎么会是平面呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    17-6-2015 22:02
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 10-10-2012 16:17:49 | 显示全部楼层
    lctxintianweng 发表于 26-9-2012 09:29
    buffer是运动部分,是体网格,怎么会是平面呢?

    我知道你的意思,但是你定义buffer的时候是要选择的啊,HD那个例子定义的时候是用多边形选择的,但是它的顶部是平面活塞顶部也是平面,这样你用多边形画一个矩形就可以选择了,我说的平面就是这个意思,但是我的这个活塞顶部是曲面,不好选择啊

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  • TA的每日心情
    开心
    17-6-2015 22:02
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 19-11-2012 17:48:28 | 显示全部楼层
    问题已经解决,有需要知道的,联系我
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    该用户从未签到

    发表于 3-3-2013 10:45:26 | 显示全部楼层
    酒暖回忆 发表于 19-11-2012 17:48
    问题已经解决,有需要知道的,联系我

    请问,,为什么我定义了BUFFER,,在动网格生产过程中,,buffer不动啊,,
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    该用户从未签到

    发表于 3-3-2013 10:46:48 | 显示全部楼层
    不错。。。求指教
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    该用户从未签到

    发表于 3-3-2013 10:48:28 | 显示全部楼层
    求高手指教
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