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发几张以前在max里面做的车模 (没有阅读权限!)

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该用户从未签到

发表于 24-10-2012 17:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于是在游戏引擎里跑的,资源有限,所以面数控制非常严谨。
曲面不够精细,我最近才开始接触到类似Alias、Catia等专门做曲面的软件,
正在学习中,到时候再发出来向大家讨教。
(鄙人之前是从事游戏软件开发)
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 25-10-2012 10:35:23 | 显示全部楼层
请叫我小明 发表于 25-10-2012 10:29
加油~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

谢谢!努力中!!
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该用户从未签到

发表于 25-10-2012 18:00:25 | 显示全部楼层
                                                  很好啊
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该用户从未签到

发表于 25-10-2012 23:50:46 | 显示全部楼层
你怎么能做得那么准确呢?跟真车差不多了。
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该用户从未签到

发表于 26-10-2012 13:39:23 | 显示全部楼层
真的挺不错的  用什么软件画的啊
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  • TA的每日心情
    开心
    6-12-2015 07:53
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 26-10-2012 15:39:54 | 显示全部楼层
    厉害,画得很不错
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  • TA的每日心情
    擦汗
    18-9-2020 12:16
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 27-10-2012 08:39:56 | 显示全部楼层
    很漂亮的 楼主 佩服!
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     楼主| 发表于 27-10-2012 08:59:51 | 显示全部楼层
    思过... 发表于 26-10-2012 13:39
    真的挺不错的  用什么软件画的啊

    是用3D max建的模,曲面表现不行。
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     楼主| 发表于 27-10-2012 09:05:07 | 显示全部楼层
    caojj0518 发表于 25-10-2012 23:50
    你怎么能做得那么准确呢?跟真车差不多了。

    的确是由汽车厂家提供了原始高级模型,所有的汽车都是有IP的,保证每个外观细节不加不减。
    我们就是负责优化模型和上材质,让它们即保证了视觉效果并且足以在游戏里面跑,保持玩家的顺畅性。
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    该用户从未签到

    发表于 24-12-2012 19:51:42 | 显示全部楼层
    我是初学者  老师推荐了款UG的软件  和3D max有什么区别啊 请问
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